# Chapter 72
Bab 72
Bab 72
Winston.
Setelah membunuh kepala suku Orc Frostlight, saya kembali ke bengkel Khan dan memeriksa informasi item lagi.
[Helm Kepala Frostlight Orc]
Peringkat: Unik (Set)
Daya Tahan: 250/250
Pertahanan: 130
* Mengurangi 20% peluang menderita pukulan kritis.
* Meningkatkan kesehatan sebesar 10%.
* Memiliki kemungkinan menimbulkan rasa takut pada target.
Efek Set Frostlight Orc Chief:
– 3 item set yang dipakai: Kekuatan +50, Stamina +80.
– 5 item set yang dipakai: Kekuatan +100, Stamina +200, dapat bertransformasi menjadi kepala Orc Frostlight.
Transformasi Frostlight Orc Chief:
– Memungkinkan untuk memerintahkan Orc Frostlight.
– Mendapatkan keterampilan \’Rotasi Cut\’.
Kepala Orc Frostlight dikenal sebagai penguasa ladang salju utara. Helm ini, yang sangat dicintainya, terbuat dari tengkorak raksasa bersalju dan memiliki tampilan mengerikan. Klakson di sisi kirinya tampak sangat mengancam. Bahkan hanya dengan mengenakan helm ini saja sudah cukup menimbulkan rasa takut.
Syarat Penggunaan: Level 150 atau lebih tinggi. Minimal 400 Kekuatan.
Berat: 800
[Manik Pemanggil Petir Merah]
Kekuatan dukun Orc Frostlight tersimpan dalam manik ini.
Dapat memanggil petir merah dari langit. Sementara waktu meningkatkan kekuatan serangan senjata yang disambar petir tersebut serta memberikan elemen listrik pada senjata.
* Membutuhkan waktu satu menit untuk memanggil petir, dan kesehatan pengguna akan berkurang 10% setelah setiap pemanggilan.
Berat: 50
Luar biasa. Jika kedua item ini dilelang, harganya pasti akan melonjak tinggi.
“Ada juga batu peningkatan senjata yang diberkati…”
[Blessed Weapon Enhancement Stones]
Batu ajaib yang digunakan untuk meningkatkan senjata.
Jika peningkatan senjata berhasil, nilai peningkatan bertambah +1. Namun jika gagal, nilai peningkatan berkurang -1.
Berat: 20
[Blessed Armor Enhancement Stones]
Batu ajaib yang digunakan untuk meningkatkan armor.
Keberhasilan peningkatan armor akan meningkatkan nilai peningkatan sebesar +1.
Jika peningkatan armor gagal, maka nilai peningkatan akan menurun sebesar -1.
Berat: 20
Di Satisfy, item dapat ditingkatkan hingga +10. Namun, harga batu perangkat tambahan sangat mahal, dan semakin tinggi nilai peningkatan item tersebut, semakin rendah pula peluang keberhasilan peningkatan.
Selain itu, jika peningkatan berhasil, nilai peningkatannya adalah +1. Tetapi jika gagal, nilai peningkatan akan turun sebesar -3, sehingga kemungkinan pengguna biasa yang memiliki peralatan canggih sukses melakukan peningkatan bagaikan memilih bintang di langit.
Namun, dalam kasus batu perangkat tambahan yang diberkati, jika peningkatan gagal, penurunan nilai hanya sebesar -1, bukan -3 seperti batu perangkat tambahan biasa.
“Ini benar-benar tidak masuk akal… Umumnya, kegagalan peningkatan akan menurunkan nilai sebesar 3, tapi batu perangkat tambahan yang diberkati hanya -1?” Beban akan jauh lebih ringan jika peningkatan gagal.”
Ini adalah pertama kalinya saya mengetahui bahwa batu perangkat tambahan yang diberkati ada.
\’Tapi bukankah para pengguna tingkat tinggi sudah akrab dengan batu perangkat tambahan yang diberkati?\’
Para pengguna tingkat tinggi, terutama yang berperingkat tinggi, sering bermain dengan item yang telah ditingkatkan hingga +6 atau bahkan lebih tinggi. Saya selalu bertanya-tanya apa rahasia mereka, dan ternyata jawabannya adalah batu perangkat tambahan yang diberkati.
“Haruskah aku memperkuat Belati Ideal?”
Pada akhirnya, saya tidak berhasil mendapatkan 20 skala sylphid. Karena itu, saya tidak mungkin membuat Zip Berkerudung saat ini, dan tidak bisa menghindari pertempuran dengan monster di Kesan Canyon.
\’Saat ini aku level 85, tapi…\’
Hanya berdasarkan statistik saja, saya sebanding dengan pengguna di atas level 100. Namun, hal ini hanya berlaku jika dilihat dari segi statistik. Karena kurangnya keterampilan tempur, saya masih merasa takut menghadapi monster di Kesan Canyon.
Berikut adalah teks yang telah diperbaiki untuk meningkatkan tata bahasa, alur, dan keterbacaan, sambil mempertahankan makna asli serta format dan pemisah paragraf:
—
‘Saya hanya memiliki empat keterampilan yang berkaitan dengan pertempuran. Saya bisa dengan mudah menghadapi Orc frostlight, tetapi monster di ngarai berbeda dari Orc. Aku ingin tahu, apakah aku mampu menghadapi monster di ngarai hanya dengan empat keterampilan ini?’
Hanya ada satu hal yang bisa saya andalkan.
“Ya, mari kita tingkatkan Belati Ideal.”
Salah satu ciri khas Keturunan Pagma adalah peningkatan peluang berhasil dalam peningkatan item. Meskipun tidak disebutkan berapa persentase pastinya, mengingat bahwa Keturunan Pagma merupakan kelas legendaris, peningkatannya tentu tidak akan kecil.
Saya memutuskan untuk langsung pergi ke rumah lelang dan mulai mencari senjata serta armor tambahan.
‘Biaya batu untuk senjata dan perlengkapan tambahan adalah 100 emas … sedangkan batu yang diberkahi untuk senjata dan perlengkapan tambahan masing-masing seharga 1.200 emas …!’
Batu perangkat tambahan yang diberkahi harganya 12 kali lebih mahal daripada batu biasa. Tapi bukankah aku mendapatkan lima batu tambahan yang diberkahi setelah membunuh satu kepala orc?
‘Hanya untuk lima batu tambahan yang diberkahi saja harganya sudah 7.200.000 … Belum lagi helm unik, manik-manik pemanggil baut petir, dan sisik-sisik sylphid … Berapa sebenarnya harga kepala orc itu?’
Ketika penggerebekan dilakukan oleh banyak orang, hasil barang yang ditemukan harus dibagi rata di antara anggota tim, sehingga tidak mudah untuk mendapatkan uang dalam jumlah besar. Namun, kali ini saya melakukan penggerebekan bersama Huroi dan berhasil mendapatkan banyak uang karena saya mengambil semua barang tersebut sendiri.
Saya merasa bangga atas ketidaksensitifan diri saya, tapi tetap saja ada rasa sesal yang tersisa.
“Haruskah aku membagi sebagian dari uang besar ini dengan Huroi?”
Serangan itu berhasil berkat pengorbanan Huroi. Dia mengonsumsi bom api dan ramuan, serta kehilangan semua pengalaman saat meninggal. Saya akan benar-benar menjadi orang terburuk jika tidak memberikan apa pun kepadanya.
“Kuk… orang terburuk… Memang benar!”
Pertama-tama, dia mendapat kelas kedua berkat bantuan saya. Anugerah yang seharusnya dia berikan ke saya malah tidak dapat dimengerti. Saya sama sekali tidak perlu memberi apapun lagi kepadanya. Sebaliknya, dialah yang seharusnya melayani saya. Pada akhirnya, saya mengambil semua barang sesuai rencana awal. Setelah itu, saya membeli 10 batu perangkat tambahan senjata lalu kembali ke bengkel milik Khan.
Saat itu masih pagi buta. Khan baru saja bangun dan langsung menyapa saya.
“Ohh! Kisi! Saya sangat khawatir dengan keadaanmu! Senang rasanya melihatmu dalam kondisi sehat!”
“Tidak ada yang perlu dikhawatirkan. Para Orc bahkan bukanlah lawan bagi saya.”
Khan mengacuhkan senyum saya. Ia kemudian menatap jarahan yang telah saya letakkan di atas meja.
“Bukankah helm ini terlihat mengerikan? Apakah ini dibuat dari tengkorak ogre? Penampilannya memang buruk, tetapi pertahanannya cukup bagus. Hmm? Apa ini sebuah manik? Saya bisa merasakan aura misterius darinya, namun sulit untuk ditentukan…” “Ohh! Apakah ini sisik sylphid yang hanya pernah saya dengar cerita tentangnya? Bagaimana cara menggunakan ini untuk membuat item? Saya tidak tahu caranya. Eh? Bukan, ini?”
Khan terus-menerus berseru kagum dengan matanya yang membelalak melihat kulit para Orc es. Setelah berpikir sejenak, dia berkata,
“Saya sangat menyukai jenis bahan kulit ulat ini. Jika digunakan sebagai pelapis dalam, maka dapat sepenuhnya menyerap dampak serangan ke pelindung luar.”
Sepertinya Khan memiliki ide bagus. Saya pun menyerahkan kulit Orc es kepada Khan.
“Ini adalah hadiah untuk Anda. Sebaliknya, saya ingin Anda membuatkan saya baju besi dari kulit ini.”
“…Apakah saya tidak akan merusaknya?”
“Jika kamu tidak menginginkannya, maka itu tidak bisa dihindari. Kulit orc frostlight… bahan yang sulit dan langka… Kapan lagi akan ada kesempatan untuk membuat item dengan bahan berharga seperti itu…?”
“Apakah aku bilang tidak? Baiklah, baiklah! Serahkan kulit ini padaku! Aku akan membuat baju besi yang bagus!”
Aku menyerahkan produksi baju besi kepada Khan dan mengeluarkan Belati Ideal beserta batu tambahan senjata. Kemudian aku mencoba meningkatkan Belati Ideal.
[Batu tambahan senjata (1) telah dikonsumsi.]
[Belati Ideal telah diperkuat.]
[+1 Belati Ideal]
Peringkat: Unik
Daya Tahan: 168/168
Daya Serangan: 254 ~ 277
Kecepatan Serangan: +11%
* Terdapat kemungkinan langka untuk membunuh target secara instan.
* Agility +20
* Menghasilkan skill \’Wind Blast\’.
* Menghasilkan skill \’Gerakan Cepat\’.
Belati yang diciptakan oleh seorang pengrajin dengan keterampilan dan potensi besar, namun belum memiliki pengalaman serta reputasi. Pedang ini dibuat dengan bantuan Khan sang pandai besi terkenal.
Meskipun tidak ada yang istimewa dari bahan atau metode yang digunakan, kombinasi antara keterampilan si pengrajin dan kolaborasi dengan Khan berhasil menciptakan sebuah keris yang ideal.
Pembatasan Pengguna:
– Level 180 atau lebih tinggi
– Agility minimal 450
– Penguasaan Belati Tingkat Lanjut
“Ohh!”
Setiap kali sebuah item ditingkatkan sebesar +1, statistik dasarnya juga meningkat sekitar 5%. Kerusakan awal 242 ~ 264 pun naik menjadi 254 ~ 277.
“Kekuatan serangan dasarnya sudah cukup tinggi, jadi kenaikannya terasa sangat signifikan!”
Aku terus meningkatkan item tersebut.
[Batu tambahan senjata (1) telah dikonsumsi.]
[Belati Ideal +1 telah diperkuat.]
[Batu tambahan senjata (1) telah dikonsumsi.]
[Belati Ideal +2 telah diperkuat.]
[Batu tambahan senjata (1) telah dikonsumsi.]
[Belati Ideal +3 telah diperkuat.]
[Batu tambahan senjata (1) telah dikonsumsi.]
[Belati Ideal +4 telah diperkuat.]
“Akhirnya aku sampai di sini juga…”
[+5 Belati Ideal]
Peringkat: Unik
Daya Tahan: 168/168
Daya Serangan: 309 ~ 337
Kecepatan Serangan: +11%
Berikut adalah versi yang telah diperbaiki untuk meningkatkan tata bahasa, alur, dan keterbacaan teks dalam bahasa Indonesia, sambil mempertahankan makna asli serta format dan pemisah paragraf:
—
* Terdapat kemungkinan langka untuk membunuh target secara instan.
* Agility +20
* Skill ‘Wind Blast’ diperoleh.
* Skill ‘Gerakan Cepat’ diperoleh.
Belati ini diciptakan oleh seorang pengrajin yang memiliki keterampilan dan potensi luar biasa, namun belum memiliki banyak pengalaman maupun reputasi. Senjata ini dibuat dengan bantuan seorang pandai besi terkenal dari Khan.
Meski tidak ada yang istimewa dari bahan atau metode yang digunakan, kombinasi antara keahlian sang pengrajin dan kolaborasi dengan sang pandai besi berhasil menciptakan sebuah keris yang sempurna—keris ideal.
**Syarat Penggunaan:** Level 180 atau lebih tinggi. Agility minimal 450.
**Keahlian Belati Mahir diperlukan.**
Item ini memiliki peluang yang relatif tinggi untuk ditingkatkan hingga +5. Oleh karena itu, tidak terdapat perbedaan harga yang signifikan antara item +0 dan +5. Kendala utamanya adalah proses peningkatan ke +6.
Peluang peningkatan mulai menurun drastis mulai dari +6 dan seterusnya, sehingga item +6 atau lebih tinggi jarang dimiliki oleh pengguna biasa. Mulai dari +6, statistik dasar item meningkat sebesar 7%—bukan 5% seperti biasanya—dan penampilan item pun ikut membaik, menjadikannya sepadan dengan risiko dan tantangan yang dihadapi.
“Tolong… tolong berhasil!”
Saya percaya sepenuhnya pada karakteristik Keturunan Pagma dan mencoba meningkatkan item ke +6. Dan!
[Batu Tambahan Senjata (1) telah digunakan.]
[Gagal memperkuat Dagger Ideal +5.]
[Dagger Ideal +5 berkurang 3.]
“Hei… ini benar-benar #@$%&*!”
Rasanya seperti saat saya terus saja membuat item dengan hasil biasa-biasa saja, meski memiliki bakat Keturunan Pagma. Lagi-lagi, saya merasa frustrasi di tengah perjalanan kelas saya.
“Bukankah katanya peluang peningkatan akan meningkat? Lalu kenapa aku masih juga gagal ke +6?”
—
**Glosarium Istilah Umum Korea**
OG: Tautan Glosarium
**Jadwal Saat Ini:** 20 bab per minggu.
Kunjungi halaman Patreon saya untuk mendapatkan akses awal ke beberapa bab yang belum diedit, serta membantu pencapaian target untuk bab tambahan. Akses awal akan diperbarui setelah seluruh bab harian dirilis.
—
Silakan beri tahu jika Anda ingin versi formal atau santai lebih lanjut.
