# Chapter 4
Bab 4
Bab 4
“Level minus bukanlah bug.”
Angka-angka dalam tanda kurung di samping level menunjukkan pengalaman saya saat ini dan jumlah pengalaman yang diperlukan untuk mencapai level berikutnya. Keberadaan indikator pengalaman ini berarti saya masih bisa naik level. Dalam skenario terburuk, saya sempat khawatir tidak akan bisa naik level karena proses penyadapan tersebut.
“Aku senang itu bukan bug…”
Saya masih merasa kesal. Pikirkan saja: level saya awalnya lebih dari 70, tetapi sekarang bahkan lebih rendah daripada pemain baru yang baru saja membuat karakter mereka.
“Aku harus menerimanya.”
Saya menguatkan hati. Mungkin butuh waktu, tapi saya bisa menaikkan level lagi. Alasan untuk bersikap optimis adalah karena kualitas profesi dan jabatan saya. Saya tidak tahu banyak tentang pembuatan item, jadi tidak bisa berkomentar tentang kemungkinan penambahan opsi spesial, tapi kemampuan ini tetap berharga.
“Peluang peningkatan akan meningkat.”
Di Satisfy, item dapat ditingkatkan hingga +10.
Namun, harga bahan yang dibutuhkan untuk peningkatan sangat mahal. Selain itu, semakin tinggi jumlah perangkat tambahan dan peringkat item, semakin rendah kemungkinan peningkatan berhasil. Jika peningkatan berhasil, nilai perangkat akan naik +1; namun jika gagal, akan turun -3. Harga untuk item dengan peningkatan +6 akan melonjak secara eksponensial.
“Aku tidak tahu seberapa besar peningkatan kemungkinannya, tapi bukankah aku bisa merasakan harapan akan keuntungan besar?”
Dua karakteristik kelas yang saya sebutkan memang cukup menarik. Namun, yang lebih membuat saya tertarik adalah kemampuan menggunakan semua barang tanpa syarat apapun. Ini adalah prestasi yang luar biasa. Tergantung pada penalti yang diterapkan, atribut ini berpotensi mengganggu keseimbangan permainan.
\’Bukankah ini atribut khas kelas penipuan?\’
Sebagian besar item peralatan di Satisfy memiliki syarat penggunaan tersendiri. Jika syarat tersebut tidak terpenuhi, maka item tersebut tidak dapat digunakan. Oleh karena itu, setiap level memiliki keterbatasan yang ketat. Namun, hal ini tidak berlaku bagi saya karena sifat kelas saya.
“Benarkah?”
Saya membuka inventaris saya.
[Greatsword Mamon]
Peringkat: Epik
Daya Tahan: 88/204
Daya Serangan: 178 ~ 301
Kecepatan Serang: -16%
– Kerusakan air tambahan akan ditambahkan ke semua serangan kritis.
Pedang besar ini merupakan perlindungan dari penjaga Danau Pamian bernama Mamon. Dipengaruhi oleh danau tersebut, senjata ini memiliki aura air yang sangat kuat.
Syarat Penggunaan: Level minimal 65, Kekuatan di atas 260, Stamina di atas 150.
Berat: 1.050
[Plat Armor Mengel]
Peringkat: Langka
Daya Tahan: 51/180
Pertahanan: 165
Kecepatan Gerakan: -2%
* Kekuatan +10
Armor ini adalah hasil karya seorang pandai besi Mengel dari kota berbenteng Patrian. Dibuat dengan teknik unggul, armor ini meningkatkan pertahanan namun tetap ringan. Siapa pun yang mengenakannya akan merasakan semangat dan tekad kuat sang pembuat yang tersisa di dalamnya.
Syarat Penggunaan: Level minimal 60, Kekuatan di atas 180.
Berat: 1.203
Statistik saya saat ini belum memenuhi syarat penggunaan dari Greatsword Mamon maupun Plat Armor Mengel. Artinya, orang biasa tidak akan mampu menggunakan kedua item tersebut. Tetapi saya adalah pengecualian.
[Karena karakteristik kelasmu, kamu telah melengkapi Mamon Greatsword.]
[Penalti diterapkan karena kondisi item tidak terpenuhi.]
[Daya serangan Greatsword Mamon dikurangi sebesar 30%. Hanya separuh dari efek opsi yang akan aktif.]
[Hukuman akan berkurang seiring meningkatnya pemahamanmu terhadap Greatsword Mamon.]
[Karena karakteristik kelasmu, kamu telah melengkapi Plat Armor Mengel.]
[Penalti diterapkan karena kondisi item tidak terpenuhi.]
[Pertahanan Plat Armor Mengel dikurangi sebesar 20%. Hanya separuh dari efek opsi yang akan aktif.]
[Hukuman akan berkurang seiring meningkatnya pemahamanmu tentang Mengel’s Plate Armor.]
“Luar biasa…”
Puas jarang dimiliki oleh item tanpa kondisi penggunaan. Saya ingat satu set item pemula yang tidak memiliki kondisi apa pun. Meskipun tidak ingat persisnya, tapi dalam kasus pedang besar pemula yang diperoleh di level 1, kekuatan serangannya hanya 5–13, dan pertahanan baju besi pemula hanya 7.
Namun sekarang aku bisa menggunakan senjata dengan kekuatan serangan minimal 124 hingga 210, serta pertahanan sebesar 132 di level satu.
‘Bukankah akan sangat mudah untuk memulihkan level saya?’
Tidak peduli seberapa rendah levelku, aku masih bisa berburu monster sekitar level 20 hanya dengan kekuatan serangan Greatsword Mamon. Berkat Plate Armor Mengel, aku bahkan tidak akan menerima kerusakan dari monster level rendah.
Artinya, aku bisa berburu monster lebih cepat dan mudah dibandingkan pengguna lain di level yang sama, berkat efek dari item-item ini. Hal ini secara langsung akan mempercepat proses naik levelku bagaikan kecepatan cahaya.
‘Sistem penalti dasarnya adalah bahwa item langka mengalami penurunan kemampuan dasar sebesar 20%, sedangkan item epik mengalami penurunan 30%. Hanya separuh dari efek item yang diterapkan…’
Hukumannya sangat ringan. Item peringkat unik dan legendaris memang akan dikenai penalti lebih besar, namun pada titik ini, kemampuannya tetap saja sangat curang.
“Inikah kelas legendaris…?! Lalu apa arti dari \’pemahaman\’ itu?”
Karena terlalu gembira, aku baru menyadari adanya tambahan informasi soal ‘pemahaman’ di jendela notifikasi tadi. Aku pun mulai memeriksa informasi detailnya.
[Pemahaman Item]
Keturunan Pagma dapat memahami bahan dan prinsip kerja suatu item melalui penggunaan, pembongkaran, atau perbaikan item perlengkapan. Semakin tinggi tingkat pemahaman, maka semakin efisien pula seseorang dalam menangani item tersebut. Jika tingkat pemahaman mencapai 100%, kamu dapat mempelajari cara membuat item tersebut.
“Ohu~”
Semakin tinggi tingkat pemahamanku, maka semakin sedikit pula hukuman yang harus kutanggung.
“Lalu saya akan mendapatkan metode produksinya? Wow…”
Pengguna produksi biasa harus membayar sejumlah besar uang atau menyelesaikan pertanyaan sulit untuk mendapatkan metode produksi. Tapi saya bisa mendapatkannya secara gratis, selama saya meningkatkan pemahaman saya.
\’Skill perbaikan tersedia dan daya tahan item saya rendah, jadi saya akan mencoba memperbaikinya nanti.\’
Lalu saya melihat atribut judul. Dalam pertempuran, satu-satunya hal yang harus diwaspadai pemain adalah status abnormal, karena kemampuannya sering membalik keadaan pertempuran. Ngomong-ngomong, gelar saya menurunkan kemungkinan terkena status abnormal. Ia juga menyatakan bahwa saya tidak akan mati ketika kesehatan saya minimum, sehingga saya bisa abadi untuk sementara waktu.
\’Mudah diakui, apakah itu berarti kedekatanku dengan NPC dapat dengan mudah ditingkatkan?\’
“Puhuhut…”
Aku merasa senang. Saya sangat senang hingga tak bisa berhenti tertawa. Atribut kelas dan judul sendiri memberi saya perasaan berada di atas pengguna biasa lainnya. Saya menjadi istimewa. Ini terasa seperti kompensasi yang pantas untuk tiga bulan penderitaan saya.
“Tapi…”
Saya akan menikmati kesenangan yang jauh lebih besar jika saya bisa menjual buku ini untuk mendapatkan uang.
“Saya melewatkan kesempatan untuk melunasi hutang dan mengendarai mobil mewah!”
Tiba-tiba saya beralih dari perasaan senang menjadi perasaan buruk.
“~#@…..!^%*@…. Ashur!!”
Saya memukul lantai dengan frustrasi dan dendam. Saya mencurahkan semua jenis kata-kata kotor kepada Ashur. Perlahan-lahan, hati saya tenang. Karena ini adalah stat yang tidak dikenal, saya memutuskan untuk memeriksanya.
[Ketenangan]
Probabilitas dipengaruhi oleh keadaan abnormal akan menurun. Jika terkena kondisi abnormal, Anda akan cepat pulih.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.
* Poin Stat tidak dapat dialokasikan ke stat ini.
[Gigih]
Memiliki kemungkinan tertentu untuk membatalkan sebagian dari kerusakan yang diterima. Semakin rendah kesehatan, semakin tinggi probabilitasnya.
* Semakin tinggi angkanya, semakin besar efeknya.
* Poin Stat tidak dapat dialokasikan ke atribut ini.
[Martabat]
Tidak bisa ditundukkan oleh orang lain. Terdapat kemungkinan langka untuk membuat musuh tunduk kepada Anda.
* Semakin tinggi angkanya, semakin besar efeknya.
* Poin Stat tidak dapat dialokasikan ke atribut ini.
[Wawasan]
Menemukan target. Memprediksi risiko.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi probabilitasnya.
* Poin Stat tidak dapat dialokasikan ke atribut ini.
Setiap stat memiliki efek yang luar biasa.
“Ngomong-ngomong, bagaimana cara meningkatkan nilai ini kalau aku tidak bisa mendistribusikan poin ke sini?”
Penjelasannya terdengar bagus, tetapi mungkin statistik ini tidak terlalu berguna secara praktis. Saat itulah aku hendak membuka jendela keterampilan.
“Tidak!”
Aku menjerit ketakutan. Tiba-tiba ada sesuatu yang menyentuh punggungku. Aku baru teringat kalau sedang berada di Kuil Yatan.
“A-Apa!!!”
Dengan cepat aku berbalik dan secara refleks menghunus Greatsword Mamon. Pria di belakangku menghindari seranganku dan mengangkat kedua tangannya.
“Hei, tenang. Kamu mau bunuh orang ya?”
Orang yang berbicara adalah pria berkulit putih yang tampaknya memiliki kelas tipe pembunuh, terlihat dari perlengkapannya yang ringan dan tubuhnya yang lincah.
“Jari-jarimu menusuk punggungku.”
Kalau itu pedang mungkin masih bisa dimaklumi, tapi memalukan rasanya menjerit hanya karena sentuhan jari.
“Apa itu?”
Pria itu mengangkat bahunya.
“Itu suram. Bukankah seharusnya kamu yang minta maaf setelah mencoba membunuh seseorang?”
Senyumannya terlihat seperti seringai. Aku tidak menyukai tipe orang seperti ini.
“Orang ini berbicara tidak sopan sejak pertemuan pertama.”
Tentu saja, pria itu terlihat lebih tua dariku. Pada pandangan pertama, dia tampak berusia pertengahan 30-an. Namun, pengalaman satu tahunku sudah cukup untuk memberitahuku betapa menipunya penampilan. Aku pernah memanggil seseorang “Saudara”, hanya untuk mengetahui bahwa mereka tujuh tahun lebih tua dariku.
Bajingan ini, dia tampak seperti berusia 30-an tetapi…
“Batuk.” Tinjuku gemetar dan aku nyaris tidak bisa menenangkan diri ketika mengingat masa lalu yang memalukan itu. “Aku minta maaf tentang itu. Tapi bukankah kamu seharusnya meminta maaf karena menusukku tanpa pemberitahuan dan mengejutkanku?”
Pria itu tertawa dan mengulurkan tangan untuk berjabat.
“Anak muda, aku memanggilmu. Namun, kamu begitu asyik berpikir sehingga tidak mendengarku. Karena itulah aku menusukmu. Maafkan aku.”
Aku menolak berjabat tangan dengan pria itu.
“Lalu, mengapa kamu memanggilku?”
Pria itu menggaruk kepalanya dan mengangkat bahu.
“Seperti yang kamu tahu, Kuil Yatan dipenuhi energi jahat. Orang biasa akan ketakutan jika tinggal di sini sebentar. Tapi aku mengamati dirimu, dan kamu baik-baik saja meski sudah berlama-lama di sini. Lagipula, kamu bahkan bisa tertawa sendirian. Bukankah kamu benar-benar memiliki kemampuan hebat?”
“Mungkin ini…”
Saat firasatku muncul, aku memeriksa nama di atas kepala pria itu. Mata pria itu berbinar.
“Namaku Doran. Aku adalah bayangan yang diam-diam melindungi Earl Steim. Satu atau dua hari setelah aku pergi berlibur, putri terhormat Earl diculik. Aku melacak jejaknya dan menemukan bahwa dia terperangkap di ruang bawah tanah kuil ini. Bersediakah kamu meminjamkan kekuatanmu padaku? Aku akan memberimu imbalan untuk permintaan ini.”
“Bukan aku…”
Saya mengira pria itu adalah pengguna, tetapi ternyata dia adalah NPC. Karena kecerdasan buatan yang sempurna, perbedaan antara pengguna dan NPC menjadi ambigu, sehingga kesalahan semacam ini sering terjadi. Nama yang tertampil di atas kepalanya berwarna hijau, menandakan bahwa dia adalah NPC. Tiba-tiba, muncul jendela notifikasi tentang sebuah pencarian.
**[Selamatkan Putri Terkini Earl]**
**Tingkat Kesulitan: S**
Irene, satu-satunya putri dari Earl Steim, adalah seorang gadis yang cantik dan polos. Para penatua Yatan telah menculik Irene untuk mengorbankannya demi darah perawan suci miliknya.
**Syarat Penyelesaian Misi:** Menyelamatkan Irene dalam waktu satu jam setelah menerima misi ini.
**Hadiah Penyelesaian:** 3.000 emas, serta peluang kecil untuk menjadi menantu seorang earl.
*** Menantu Earl:** Atribut bangsawan akan terbuka, seluruh atribut meningkat sebesar +20.
Setelah menikahi putri terhormat si earl, Anda akan bergelar Viscount. Kekuasaan dan derajat kemasyarakatan Anda pun akan meningkat pesat. Anda bakal masuk ke kalangan bangsawan, mendapatkan gaji rutin setiap bulan, dan membuka jalan untuk meraih jabatan tinggi atau bahkan menjadi seorang penguasa.
**Konsekuensi Kegagalan Misi:** Turun 2 level.
**[Apakah Anda ingin menerima misi ini?]**
Gila, ini benar-benar gila.
